quarta-feira, 6 de maio de 2009

Novidades Autodesk 3ds Max 2010

Fonte: http://www.autodesk.com.br/adsk/servlet/index?siteID=1003425&id=12353893

Novidades

O premiado software Autodesk® 3ds Max® é a ferramenta preferencial para os líderes das indústrias de desenvolvimento de jogos, televisão, filmes e editoração digital que desejam uma solução completa de modelagem, animação e renderização 3D pronta para uso.
Agora, o Autodesk 3ds Max 2010 constrói seu sucesso com novos e eficientes conjuntos de ferramentas para ajudar você a modelar os seus mundos como quiser, a gerenciar cenas complexas com facilidade e a aproveitar o suporte exclusivo para interoperabilidade de softwares e integração de canais.

Inovador Conjunto de Ferramentas de Modelagem Graphite

Crie modelos com rapidez e eficácia usando o novo conjunto de ferramentas de modelagem Graphite. O Graphite traz a modelagem de polígonos do 3ds Max para um novo nível, proporcionando mais de 100 ferramentas para modelagem poligonal avançada e design de formas livres. Como as ferramentas Graphite são exibidas em um local central, é fácil encontrar as ferramentas de que você precisa para o seu trabalho. Com o Graphite, você pode personalizar a exibição de ferramentas ou ocultar o modelo e o painel de comandos no Expert Mode (Modo Perito).
Material Explorer
Gerencie facilmente cenas complexas usando o novo Material Explorer (Explorador de Materiais), um conjunto de ferramentas para melhoria da produtividade que simplifica a maneira como os usuários interagem com objetos e materiais. Use-o para procurar e substituir materiais rapidamente na sua cena e para visualizar propriedades e relações de materiais.

Tecnologia mental mill integrada

Desenvolva, teste e mantenha potentes shaders e gráficos de shaders mental mill® dentro do 3ds Max. Como o primeiro programa de animação e modelagem 3D a integrar a tecnologia mental mill, o 3ds Max 2010 fornece feedback visual em tempo real, permitindo que até mesmo o usuário mais iniciante crie shaders sofisticados independentes de hardware.

Efeitos de partículas PFlowAdvanced

Incorpore sofisticados efeitos de partículas em suas cenas do 3ds Max com o PFlowAdvanced, um conjunto de ferramentas de 12 novos operadores, incluindo a pintura de precisão, para especificar manualmente onde as partículas farão emissões, e o Shape Plus, uma seleção aprimorada de formas 2D e 3D. O PFlowAdvanced também inclui uma grande variedade de utilitários e operadores de agrupamento, além da biblioteca PFlowElements com mais de 100 amostras de elementos criadas por líderes da indústria de efeitos 3D.

Containers

O novo conjunto de ferramentas Containers no 3ds Max facilita a colaboração e fluxos de trabalho flexíveis, permitindo que os usuários coletem vários objetos de um cenário complexo em um único contêiner. Coloque objetos relacionados ― como seções de uma cidade ― em um contêiner e trate-os como um único elemento. Para melhorar o desempenho das cenas, descarregue contêineres temporariamente da exibição da janela de visualização enquanto mantém suas relações com a respectiva cena e recarregue-os posteriormente quando necessário ― poupando memória, aumentando o desempenho da janela de visualização e reduzindo os tempos de carregamento e gravação. Converta, exclua, copie ou salve nós de contêineres de forma a substituir propriedades de objetos para a organização de cenas sem afetar a organização das camadas (semelhante a um fluxo de trabalho de camadas alinhadas) e faça referência a vários contêineres criados por outros usuários em uma única cena, para que todos possam trabalhar juntos no contexto. Os usuários podem acessar e editar o contêiner uns dos outros, possibilitando fluxos de trabalho flexíveis e, ao mesmo tempo, impondo restrições com relação ao que pode ser editado.

Review 3

Deixe de fazer adivinhações de suas renderizações finais e passe a usar o Review 3 — um grande avanço em termos de exibição de janelas de visualização. Agora, o Review 3 oferece suporte para oclusão ambiente, iluminação com base em HDRI (High Dynamic Range Image), sombras suaves, redução de distorção gráfica de hardware, controle de exposição interativo e a revolucionária tecnologia de shader mental mill.
Analisador de Malhas xView
Reduza erros no seu canal com a nova tecnologia do analisador de malhas xView, uma eficiente ferramenta com recursos dinâmicos de geração de relatórios na janela de visualização que ajuda você a resolver erros de malha com rapidez e eficiência, como UVs sobrepostas, faces duplicadas e vértices isolados. O analisador xView acelera os testes de modelos e mapas e permite que você adicione os seus próprios testes e consultas específicos.

Importação OBJ

Importe e exporte facilmente dados de modelos 3D entre os softwares 3ds Max e Autodesk® Mudbox™ ― além de outros aplicativos de escultura digital 3D de terceiros ― com o maior desempenho do plug-in OBJ e com suporte ampliado a formatos de arquivo. Recursos aprimorados permitem visualizar arquivos OBJ para coordenadas de textura e grupos de suavização e escolher uma das opções para importar normais, triangular polígonos na importação e salvar predefinições de importação de polígonos e normais para uso futuro.

ProOptimizer

Otimize rápida e inteligentemente seus modelos 3D de alta contagem de polígonos. Com o ProOptimizer, você pode controlar precisamente o número de faces ou pontos na sua cena ou modelo, removendo as faces úteis por último de forma a reduzir uma seleção a até 75% sem perda de detalhes. As cenas podem ser otimizadas em tempo real ou em lote. A tecnologia ProOptimizer mantém todas as informações de canais de cores de vértice e canais de textura UV, respeita a simetria dos modelos, preserva normais explícitas e fornece a opção de proteger ou excluir bordas de objetos.

ProSound

Sincronize a sua reprodução de áudio com a janela de visualização e renderize sua faixa de forma que ela corresponda à velocidade da reprodução com o novo sistema de áudio multifaixas ProSound. Acrescente até 100 faixas de áudio à sua cena e anime o volume de cada faixa. Essa tecnologia também oferece suporte para áudio PCM e áudio compactado em formato AVI e WAV com até seis canais de saída.

Melhorias de Desempenho

Trabalhe com mais eficácia usando o suporte multiprocessador expandido. Algoritmos de processamento de exibições de malha e cálculos analíticos realizados pelo novo analisador de malhas xView foram multiencadeados para aumentar a produtividade. Esses aprimoramentos se baseiam nas várias otimizações de unidades de processamento gráfico (GPU) das versões anteriores do 3ds Max, para dar aos usuários uma experiência de janela de visualização muito mais receptiva.
Suporte para C# e .NET
Personalize, estenda e integre o 3ds Max 2010 em seus canais existentes com maior suporte para C# e .NET. Um novo depurador MAXScript com suporte a números de linha ajuda a identificar problemas em scripts personalizados.